#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть пятая)

Прoдoлжaeм дeлиться с вaми инфoрмaциeй o мнoгooбeщaющиx видeoигрax, с кoтoрыми нaм удaлoсь oзнaкoмиться в xoдe выстaвки ИгрoМир 2016. Нa этoт рaз я бы xoтeл рaсскaзaть o свoём oпытe oбщeния с прoeктaми, рaссчитaнными нa испoльзoвaниe гaрнитур виртуaльнoй рeaльнoсти. Всe три зрелище, o кoтoрыx я вaм сeгoдня рaсскaжу, мнe удaлoсь oпрoбoвaть присутствие пoмoщи шлeмa PlayStation VR. Ужe тoгдa я был крaйнe зaинтригoвaн дaнным прoeктoм, нo увeрeннoсти в тoм, чтo нaс мoжeт oжидaть полноценная видеоигра в подобной стилистике, у меня далеко не было. Уж слишком специфичным выглядел игровой эксплуатация, когда ты сидишь на одном месте и несложно оглядываешься по сторонам, являясь пассивным наблюдателем происходящего окрест тебя ада. Как оказалось, Kitchen была лишь лишь прототипом будущей игры Resident Evil 7, которую представили публике всесторонне недавно. Честно вам скажу: я очень обрадовался данной новости, скажем как последние игры серии RE меня крайне разочаровали. Когда-то знаменитый атмосферный хоррор, созданный стараниями Синдзи Миками, превратился в полностью не страшный кооперативный шутер от третьего лица. Серии недвусмысленно нужно было освежиться, и именно VR может подарить франшизе вторую долголетие. Люди, отстоявшие длинную очередь, оказывались в тёмном помещении, идеже их усаживали на кресла, надевали на головы гарнитуру PlayStation VR и давали в рычаги геймпад DualShock 4. Дальше приходилось доверяться до ужаса своим собственным инстинктам, так как никаких подсказок до прохождению нам никто давать не собирался. Ни дать ни взять и в демоверсии Beginning Hour, которая уже несколько месяцев доступна в PlayStation Store, вас оказываетесь внутри старого обветшалого особняка, кажущегося заброшенным всего на первый взгляд. Играть нам пришлось следовать некую девушку. Но имени её во грядущее демки, разумеется, никто не назвал. Напомню, зачем в предыдущей демоверсии играть приходилось за члена съёмочной команды, какой-нибудь был мужского пола. Перемещаться плавно можно было только вперёд и назад, а вот чтобы повернуть персонажа о шую или вправо, необходимо отклонять аналоговую рукоять геймпада в нужную вы сторону. При этом камера не поворачивается пластично, а резко меняет угол обзора на определённое число градусов в ту или иную сторону, чем напоминает о древних RPG с первого лица, в которых игрок мог сразу разламываться на 90 градусов в любом направлении. Вы можете лукавить головой, оглядываться вокруг себя и даже выглядывать изо-за угла и крупных предметов. Весьма сомнительное балдеж. Ant. неприятность, скажу я вам. В других подобных VR-играх, которые ми довелось увидеть, поворот был реализован куда сильнее приятно. Графика в игре на первый взгляд маловыгодный очень замысловата. Но в общем целом всё смотрится жестоко гармонично. В демоверсии за мной по комнатам особняка бродила обезумевшая пожилая царица 2) -ка: хозяйка с фонарём в руках. Преследующая меня маньячка при ближайшем рассмотрении оказалась чрезвычайно неплохо смоделированной и покрытой отличными текстурами (жаль, что же этим не могло похвастать игровое окружение, выполненное в грязненько-коричневых тонах). Пока Resident Evil 7 производит двоякое отзыв. Атмосферные локации, шикарный объёмный звук, прекрасное иллюминация и детализированные модели персонажей соседствуют с неповоротливым управлением и амба простой графической составляющей игрового мира. Может способный, что в финальной версии продукта, которая выйдет в январе 2017, наш брат увидим исправления перечисленных мною недостатков. Однако я в всякий случай буду настороже. А то мало ли. В меру, VR-составляющая игры будет эксклюзивной для PlayStation VR возьми протяжении одного года. По истечении этого срока козни станет доступной пользователям Oculus Rift и HTC Vive. Eagle Flight
«Полёт орла» через Ubisoft сразу наталкивает на мысль о популярной серии исторических экшенов Assassin’s Creed. В принципе, я безлюдный (=малолюдный) удивлён, что французы создали нечто подобное. Да что ты а что? Материалов из игр про тайный крест убийц у них скопилось достаточно. Почему бы малограмотный сделать на основе всего этого полноценную игру для того виртуальной реальности? Видимо, так оно и случилось в стенах Ubisoft. Вам управляете орлом, видя окружающий мир его глазами (внизу пусть даже клюв видно), и горделиво парите над Парижем, какой-либо, вероятнее всего, пережил не лучшие свои Эпоха Екатерины. Город опустел и зарос зеленью. Но это всего мои догадки. Очень здорово, что мы можем в мельчайших деталях превзойти город: пролететь над Сеной, дать пару кругов около Эйфелевой башни и так далее. Но основная везуха игрока вовсе не в том, чтобы любоваться достопримечательностями. Ваша милость постоянно видите вокруг себя столбы света, взмывающие в небесная твердь, подлетев к которым, можно начать выполнение различных миссий. Вслед время прохождения демки я успел завершить обучение и создать две миссии. Мне нужно было на пора пролетать через кольца, развешанные по всему городу. Рулить орлом от первого лица довольно просто, же нужно привыкнуть к большим скоростям, так как велодрын риск не успеть войти в поворот и штопором вонзиться в землю. Не забывайте, что финальная версия зрелище будет поддерживать мультиплеерные режимы. Вы сможете носиться в воздухе наперегонки с друзьями или выполнять различные задания, борясь ради лучший результат. Вторая миссия оказалась куда больше весёлой. Из реки выпрыгивали крупные рыбины, а ми нужно было успевать ловить их прямо в воздухе, мимоходом уворачиваясь от встречных объектов, вроде низко нависших надо водой мостов. Как оказалось, игра начинает приотворяться перед тобой не сразу и нужно немного сжиться к ней, чтобы проникнуться всеобъемлющим чувством скорости и свободы. Другими словами, я отнюдь не собираюсь ставить на этой игре крест и с большим удовольствием пройду её, равно как только она поступит в продажу. Чего и вам советую. Щит Batman Arkham VR с самого начала привлёк к себе пристальное (налегать многих посетителей, поэтому перед ним мгновенно выстроилась огромная хвост желающих хоть на пять минут стать настоящим Бэтменом. (как) будто оказалось, игра и впрямь достойна восхищения. Чтобы максимально нырнуть в демонстрацию, нам понадобились не только VR-шлем, да ещё и два контроллера PlayStation Move в каждую изо рук. Мы оказываемся в семейном поместье Брюса Уэйна. Подле с нами стоит верный Альфред и протягивает нам масенький ключик. Перед этим можно было взять и покрутить в руках близнец семьи Уэйнов, а также попробовать позвонить по телефону бери стоящем поблизости столике. После того, как ваш брат открыли крышку рояля, можно попробовать сыграть для нём какую-нибудь незамысловатую мелодию. Я клянусь вас, виртуальная реальность настолько поглотила меня, что если лифт тронулся вниз, я буквально ощутил движение, чтобы при этом стоял на твёрдой неподвижной поверхности. Если бы VR способен ввести наш мозг в заблуждение уже в ту же минуту, что же ждёт нас в будущем, когда в продажу поступят побольше совершенные VR-гарнитуры следующего поколения? Сначала нам предлагают проверять на себе гаджеты Тёмного рыцаря. Вот (в, дамы и господа, я чуть не заорал от восторга. Потрясающее душа! Игра Batman Arkham VR поступит в продажу 13 октября 2016 лета, одновременно с гарнитурой PlayStation VR по цене в 1300 рублей. Справочник этот напрямую связан с продолжительностью игры, а она закругляйся составлять от часа до трёх, в зависимости через того, захотите ли вы исследовать игровой сфера, или просто рванёте к победному финалу. Да, сие очень мало, но если уж я от пятиминутной демоверсии получил эмоций получай полгода вперёд, представьте, какой восторг с вами приключится ото двухчасового приключения! В ближайшие дни мы продолжим неординарный рассказ о наиболее ярких VR-играх выставки ИгроМир 2016.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *